Règle n°1 : Est considéré comme un pion tout objet non humain posé sur la surface de jeu.
Règle n°2 : Le nombre de joueurs varie de -∞ à +∞ .
Règle n°3 : Si le nombre de joueurs est égal à 0, la surface de jeu est déclarée gagnante.
Règle n°4 : Si le nombre de joueurs est différent de 0, il n'y aura jamais de gagnant.
Règle n°5 : Toute personne ayant le troisième orteil droit manquant est considérée comme forfait.
Règle n°6 : Un hélicoptère n'est pas considéré comme un pion, même si il est en fonction.
Règle n°7 : Tout objet se trouvant en apesanteur au moment du jeu doit être détruit.
Règle n°8 : Il est interdit de contrer à ce jeu, sauf si vous en avez envie.
Règle n°8 bis : Il est possible de contrer la personne qui vous succédera dans le déroulement du jeu seulement si elle est chauve du sourcil gauche.
Règle n°9 : N'oubliez jamais.
Règle n°10 : La main est considérée comme un outil permettant le bon déroulement du jeu, il est formellement interdit de trancher la main ou le bras d'un partenaire de jeu avec un outil contondant (comme une hache ou un couteau de boucher, par exemple). Sous peine de sanctions non applicables.
Règle n°10 bis : La main n'est pas un rabot à merde.
Règle n°11 : Tout liquide étant en contact direct avec la surface de jeu pénalise le joueur en le faisant reculer de 3 cases.
Règle n°12 : Ce jeu ne doit EN AUCUN CAS comporter de cases.
Règle n°13 : Le coup nommé : “Total Annihilation” ne peut être joué qu'une fois par joueur et par partie.
Règle n°14 : Une offensive permanente contre un joueur qui vous fait face à l'aide d'une pantoufle est interdite le 27 mai de chaque année du calendrier grégorien actuel en vigueur dans la majeure partie du monde occidental.
Règle n°15 : Un manchot ne peut jouer que si il est cul-de-jatte.
Règle n°16 : Les troncs sont interdits car, en tant que troncs, on peut tricher à leur égard.
Règle n°17 : Ce jeu est illimité en temps, sauf si il est limité en temps.
Règle n°18 : Le jeu en blitz est autorisé mais en fait, ça sert à rien.
Règle n°19 : Tout objet radioactif posé sur la surface de jeu est considéré comme un pion.
Règle n°19 bis : Le coup intitulé “Tchernobyl wide surprise attack” n'est autorisé qu'avec un objet hautement radioactif posé en large sur la surface de jeu.
Règle n°20 : Une rognure d'ongle.
Règle n°21 : Ne jamais lancer le dé.
Règle n°22 : …Jamais !
Règle n°23 : Si la surface de jeu est posée face contre terre, la terre est considéré comme un pion.
Règle n°23 bis : Le coup nommé “Total annihilation” peut être joué sur le susnommé pion si le joueur possède une autorisation de l'ONU en bonne et due forme permettant de détruire la terre.
Règle n°24 : Tout objet ensanglanté doit faire preuve de bonne foi envers ses camarades pions.
Règle n°25 : Tout aliment terrestre déposé malencontreusement sur la surface de jeu ne peut être bouffé que surmonté d'un pion nommé “Huître”
Règle n°26 : Un pion peut enfanter un autre pion si le joueur le décide.
Règle n°27 : On ne peut enfanter un billet de banque avec un billet de banque, c'est immoral.
Règle n°28 : N'oubliez jamais que l'immoralité est une alliée sincère durant le déroulement du susdit jeu.
Règle n°29 : Attendu que l'accusé nie les faits.
Règle n°30 : Attendu que ma cliente ici présente fût moulte fois mutilée par le susnommé “accusé”
Règle n°31 : Attendu que le Procureur de la République se déguise en drag-queen la nuit et qu'il fornique avec des anonymes
Règle n°32 : Je déclare coupable. Faites vos jeux.
Règle n°33 : Dites 33.
Règle n°34 : Souvenez-vous, l'été dernier…
Règle n°35 : Le conte est mort, vive le conte.
Règle n°36 : La règle n°7 n'est pas applicable dès le moment où vous ne vous en souvenez plus.
Règle n°37 : L'amour est enfant de bohème, qui n'a jamais jamais connu de loi. L'amour est donc interdit dans ce jeu.
Règle n°38 : Étude faite de la Règle n°37 : l'amour est différent de Sylvester Stalonne car le dicton dit : “La loi c'est moi”.
Règle n°39 : Où j'en était, moi ?
Règle n°40 : Ah oui !!!
Règle n°41 : La mort d'un joueur durant le jeu doit être ignorée par les autres joueurs.
Règle n°42 : Tout pion sortant de la surface de jeu par inadvertance ou à la suite un coup offensif nommé “pichenette” est déclaré K.O. s'il ne s'est pas relevé au compte de 10.
Règle n°43 : Le compte de 10 ne peut être effectué par un joueur sachant compter.
Règle n°43 bis : Si aucun joueur autour de la surface de jeu ne sait compter, c'est la surface de jeu qui compte.
Règle n°43 ter : Si la surface de jeu ne sait pas compter, elle est déclarée vainqueur.
Règle n°44 : L'utilisation d'objets contondants ne permet pas aux joueurs de planter le dit-nommé objet sur la surface de jeu si cette même surface est le dos d'un être vivant.
Règle n°45 : En aucun cas un joueur ne peut être à la fois surface de jeu et joueur.
Règle n°46 : Toute maltraitance d'un joueur sur un autre joueur et formellement autorisée.
Règle n°47 : Si il est déclaré que la durée du jeu est illimitée, il est interdit de faire participer des fruits et légumes en tant que pion, au delà de leur DLUO.
Règle n°48 : Tout objet exprimant le dégoût est autorisé.
Règle n°49 : Tout joueur exprimant le dégoût est autorisé et bénéficie d'avantages substantiels.
Règle n°50 : Ne pas réfléchir avant je jouer est un déshonneur sauf si la partie est limitée en temps.
Règle n°51 : Les personnes extérieures au déroulement de la partie sont priés de dégager si et seulement si elles comprennent le jeu.
Règle n°52 : Les personnes ne comprenant pas le fonctionnement du jeu sont priées de ne pas faire de commentaires, de ne pas poser de questions, bref, de fermer leur gueule.
Règle n°53 : Toute personne se déclarant vainqueur est considérée comme tricheuse et donc comme perdante. Elle peut toutefois reprendre le cours du jeu si elle promet de ne pas recommencer.
Règle n°54 : Seule la surface de jeu peut décider de la vie ou de la mort de tel ou tel joueur.
Règle n°55 : Toute personne extérieure au jeu récupérant l'ensemble des pions et nettoyant la surface de jeu est considérée comme un employé de la restauration. Cette intervention signe l'arrêt définitif de la partie.
Règle n°56 : Tom Sawyer c'est l'Amérique, le symbole de la liberté.
Règle n°57 : Un joueur de peut enfanter d'une merde à proximité visuelle de la surface de jeu, uniquement si ce lieu est dénommé “toilettes”.
Règle n°58 : Putain c'est long comme règlement.
Règle n°59 : Une mouche est considérée comme un pion temporaire lorsque elle est en contact avec la surface de jeu ou un pion lui-même en contact avec un autre pion ou la surface de jeu.
Règle n°60 : Tous les pions naissent libres et égaux en droits, sauf les merdes, qui ne sont condamnées qu'a finir aux toilettes (Cf Règle n°57)
Règle n°61 : La mort de Serge Lama mettra un terme définitif à l'existence de ce jeu.
Règle n°62 : Il est immortel, il est né en 1592 dans les hautes-terres d’Écosse, mais il n'est pas seul. Il s'appelle Duncan Serge Lama, on l’appelle Highlander.
Règle n°63 : Il est possible de sur-contrer un joueur adverse même si il n'a pas contré auparavant.
Règle n°64 : Serge Lama n'est pas un rabot à merde. (Cf Règle 10bis)
Règle n°65 : Tout acide chlorhydrique posé sur la surface de jeu est présent sur la surface de jeu en tant que tel et nul ne pourra s'y opposer.
Règle n°66 : Mais en fait, je raconte n'importe quoi.
Règle n°67 : Je vous autorise a faire une courte pause parce qu'après ce que vous venez le de lire, vous la méritez…
Règle n°68 : Bon, on reprend.
Règle n°69 : Il est interdit de faire l'amour avec un pion.
Règle n°69 bis : Il est interdit de faire l'amour avec un autre joueur pendant le déroulement du susdit jeu.
Règle n°69 ter : Il est interdit de faire l'amour avec la surface de jeu. (Cf Règle n°44)
Règle n°69 qua ? non, euuuh, quatro ? Delta ? quadrilatère ? putain c'est quoi ?……..Bon ben je sais plus….tant pis…
Règle n°70 : Tout joueur jouant à ce jeu en public sera pris pour un débile mental, ou un génie (Cf Règle 52)
Règle n°71 : En cas de litiges, il faut peser le poulpe et le congre. Sinon, il faut sonner l'alerte en rentrer en plongée. Ensuite il faudra sortir le périscope.
Règle n°72 : Il est possible d'annuler le coup du joueur précédent si vous considérez que ça vous fait chier.
Règle n°73 : Le joueur précédent a la possibilité de vous frapper dans ce cas là, et seulement dans ce cas là.
Règle n°74 : Stephan Derrick est la seule entité humaine à pouvoir être utilisée comme pion (Exception notable de la Règle n°1)
Règle n°75 : La mort ou la tounga ?
Règle n°76 : Vous avez la possibilité de jouer de l'argent à ce jeu, mais vous devez savoir que de toutes façons, c'est la surface de jeu qui en bénéficiera.
Règle n°77 : L'équilibre entre objets est autorisé. Si l'équilibre est instable, le joueur suivant est obligé de jouer le coup nommé “Cale”.
Règle n°78 : Les oiseaux se cachent pour mourir, eux, au moins…
Règle n°79 : Tout joueur possédant trois bras doit s'en couper un si un autre joueur est manchot ou Tronc, afin de préserver toute équité entre les joueurs.
Règle n°80 : Tout joueur n'ayant pas de narine droite est autorisé à jouer deux fois durant chaque jour ouvrable sauf le mercredi de chaque mois précédant Pâques et le troisième Samedi de chaque mois ouvrable de l'année entre 21h30 et 22h47 et seulement si les coordonnées GPS de la surface de jeu sont comprises entre 35°O et 9°E, puis toujours le lendemain de la partie à l'heure du goûter, à l'exception des jours fériés si le calendrier le permet.
Règle n°81 : Le feu n'est pas autorisé sur la surface de jeu, sauf s'il brûle.
Règle n°82 : Toutes les règles précédentes s'appliquent sauf celle-ci.